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2 contra 1 com movimentos funcionais

2 contra 1 com movimentos funcionais

 
Objetivo
2 contra 1 com movimentos funcionais
Material
  • 5 cones
  • 2 marcadores
  • 1 gol
  • 6 coletes
Preparação
  • Área de Jogo: 20x15 metros / 22x16 jardas
  • Jogadores: 9 + 1 goleiro
  • Duração: 17 minutos
  • Séries: 2 de 8 minutos cada com 1 minuto de recuperação entre elas
Resumo Objetivos Secundários
Finalização em uma situação de superioridade numérica de 2 contra 1 a favor dos jogadores ofensivos
Criação de espaço, Apoio, Amplitude, Profundidade, Passe, Condução de bola, Drible, Remate, Orientação corporal, Interceção, Desarme, Condução da bola, Desarme, Drible e Fintas, Desmarcação, Passe, Finalização, Posicionamento, Criação de Amplitude e Profundidade, 2 contra 1, Sustentação, Direcionamento
Organização

Crie um campo de jogo de 20x15 metros com marcadores e coloque um gol no centro de um lado curto. Perto do vértice do outro lado curto oposto ao gol, forme um mini quadrado de 1 metro com quatro cones (como na imagem perto do vértice direito). O Grupo A (três atacantes vermelhos) fica no vértice próximo ao mini quadrado e cada jogador tem uma bola. Nos vértices de cada lado do gol, coloque, respectivamente, o grupo B (três atacantes vermelhos) e o grupo de defensores com camisa branca (como na imagem: do lado esquerdo os atacantes, do lado direito do gol os defensores). No centro do campo, coloque um cone.

Descrição

Situações de 2 contra 1 com movimento de desmarcação do jogador sem a bola:

  • O jogador A começa a correr com a bola passando dentro do mini-quadrado. Assim que o jogador sai do quadrado, ele se desvia rapidamente e aponta para o gol
  • O defensor branco corre para pressionar o atacante A
  • O companheiro B, sem a bola, corre simultaneamente em direção ao cone colocado no centro do campo para tocá-lo (restrição). Depois de tocar no cone, o jogador B faz um movimento lateral para abrir, baixando na linha do companheiro e, em seguida, posicionando-se com a orientação correta do corpo para beneficiar a próxima jogada do companheiro A
  • A dupla de jogadores A e B deve tentar finalizar no gol, ultrapassando o defensor branco
  • Quando a jogada termina, todos retornam às suas filas iniciais

 

Regras
  • O jogador sem a bola (atacante do grupo B) tem que tocar no cone colocado no centro do campo antes de propor ao companheiro com a bola para jogar a situação de 2 contra 1 contra o defensor
  • A regra do impedimento se aplica (dessa forma, o jogador sem a bola deve se desmarcar e dar solução de passe ao companheiro)
  • Ao final da primeira série, inverta o vértice inicial dos atacantes condutores da bola (à esquerda do gol) e também gire as posições iniciais dos grupos de atacantes
Variações
  1. Coloque um mini-gol no lado curto oposto ao gol onde o defensor pode marcar um gol se ganhar a posse da bola
Pontos de Coaching

Quem está atacando:

  • Espalhe a frente de ataque o máximo possível (largura para encontrar profundidade)
  • Preste atenção ao movimento de desmarcação para baixar do atacante sem a bola, com a orientação correta do corpo para ter uma visão correta do desenvolvimento do jogo
  • Não fique na mesma linha (esteja escalonado)
  • Para quem tem a bola, mire no gol em alta velocidade
  • Cuidado com o impedimento

Quem está defendendo:

  • Posicione-se entre o oponente, a bola e o centro do gol
  • Não se deixe atrair demais pela bola
  • Eleve a linha de impedimento o máximo possível para cortar a linha de passe para o atacante de apoio
  • Proteja a possível colaboração entre os dois atacantes
  • Interprete as intenções do portador da bola

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