2 contra 1 com movimentos funcionais
2 contra 1 com movimentos funcionais
- 5 cones
- 2 marcadores
- 1 gol
- 6 coletes
- Área de Jogo: 20x15 metros / 22x16 jardas
- Jogadores: 9 + 1 goleiro
- Duração: 17 minutos
- Séries: 2 de 8 minutos cada com 1 minuto de recuperação entre elas
| Resumo | Objetivos Secundários |
|---|---|
|
Finalização em uma situação de superioridade numérica de 2 contra 1 a favor dos jogadores ofensivos |
Criação de espaço, Apoio, Amplitude, Profundidade, Passe, Condução de bola, Drible, Remate, Orientação corporal, Interceção, Desarme, Condução da bola, Desarme, Drible e Fintas, Desmarcação, Passe, Finalização, Posicionamento, Criação de Amplitude e Profundidade, 2 contra 1, Sustentação, Direcionamento |
Crie um campo de jogo de 20x15 metros com marcadores e coloque um gol no centro de um lado curto. Perto do vértice do outro lado curto oposto ao gol, forme um mini quadrado de 1 metro com quatro cones (como na imagem perto do vértice direito). O Grupo A (três atacantes vermelhos) fica no vértice próximo ao mini quadrado e cada jogador tem uma bola. Nos vértices de cada lado do gol, coloque, respectivamente, o grupo B (três atacantes vermelhos) e o grupo de defensores com camisa branca (como na imagem: do lado esquerdo os atacantes, do lado direito do gol os defensores). No centro do campo, coloque um cone.
Situações de 2 contra 1 com movimento de desmarcação do jogador sem a bola:
- O jogador A começa a correr com a bola passando dentro do mini-quadrado. Assim que o jogador sai do quadrado, ele se desvia rapidamente e aponta para o gol
- O defensor branco corre para pressionar o atacante A
- O companheiro B, sem a bola, corre simultaneamente em direção ao cone colocado no centro do campo para tocá-lo (restrição). Depois de tocar no cone, o jogador B faz um movimento lateral para abrir, baixando na linha do companheiro e, em seguida, posicionando-se com a orientação correta do corpo para beneficiar a próxima jogada do companheiro A
- A dupla de jogadores A e B deve tentar finalizar no gol, ultrapassando o defensor branco
- Quando a jogada termina, todos retornam às suas filas iniciais

- O jogador sem a bola (atacante do grupo B) tem que tocar no cone colocado no centro do campo antes de propor ao companheiro com a bola para jogar a situação de 2 contra 1 contra o defensor
- A regra do impedimento se aplica (dessa forma, o jogador sem a bola deve se desmarcar e dar solução de passe ao companheiro)
- Ao final da primeira série, inverta o vértice inicial dos atacantes condutores da bola (à esquerda do gol) e também gire as posições iniciais dos grupos de atacantes
- Coloque um mini-gol no lado curto oposto ao gol onde o defensor pode marcar um gol se ganhar a posse da bola
Quem está atacando:
- Espalhe a frente de ataque o máximo possível (largura para encontrar profundidade)
- Preste atenção ao movimento de desmarcação para baixar do atacante sem a bola, com a orientação correta do corpo para ter uma visão correta do desenvolvimento do jogo
- Não fique na mesma linha (esteja escalonado)
- Para quem tem a bola, mire no gol em alta velocidade
- Cuidado com o impedimento
Quem está defendendo:
- Posicione-se entre o oponente, a bola e o centro do gol
- Não se deixe atrair demais pela bola
- Eleve a linha de impedimento o máximo possível para cortar a linha de passe para o atacante de apoio
- Proteja a possível colaboração entre os dois atacantes
- Interprete as intenções do portador da bola




















































