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Jogo situacional 9 contra 9

Jogo situacional 9 contra 9

 
Jogo situacional 9 contra 9
Material
  • Marcadores
  • 9 coletes
  • 4 mini-balizas
  • Bolas
Preparação
  • Área de Jogo: meio campo
  • Jogadores: 18
  • Duração: 14 minutos
  • Séries: 2 de 6 minutos cada com 2 minutos de recuperação entre as séries
Resumo Objetivos Secundários
Jogo situacional para treinar os jogadores a criar superioridade numérica quando em posse de bola
Criação de espaço, Amplitude, Profundidade, Sobreposições, Posse de bola, Mudança de flanco, Desmarcação, Criação de Amplitude e Profundidade, Mobilidade, Jogo Direto, Superioridade numérica (ataque), Igualdade numérica (ataque), Sobreposição, Inversão de jogo
Organização

Crie uma área de jogo medindo 60×50 metros, demarcando duas zonas de 20 metros de largura dentro dela com marcadores de cores diferentes, começando na linha de fundo: isso cria três zonas, duas nas laterais e uma no centro. Coloque dois mini-golos fora de cada linha de fundo, aproximadamente a 18 metros de distância um do outro. Coloque as bolas fora da área de jogo, perto do espaço central, para que um membro da equipa técnica possa passá-las. Forme duas equipas de nove jogadores. Ambas as equipas, a atacante e a defensora, alinham-se inicialmente em 4-2-3, para que haja equilíbrio numérico na área central.

Descrição
  • O jogo é disputado 9 contra 9, com cada equipa a tentar marcar golos
  • O jogo começa sempre com os jogadores do centro
  • A equipa defensora começa a pressionar sem cruzar a linha dos 20 metros
  • Quando a bola sai ou é marcado um golo, o jogo recomeça com a equipa que tem a posse de bola

Regras
  • Toques livres
  • A equipa defensora não pode cruzar a linha dos 20 metros antes da bola estar em movimento
  • Para marcar um golo, a equipa em posse deve estar inteiramente além da sua linha de 20 metros
  • Os golos só são válidos dentro da área de 20 metros do adversário
  • A regra do fora de jogo aplica-se
Variações
  1. Reduza o espaço central para 16 metros
  2. Posicione os golos mais afastados para incentivar mais o jogo exterior
  3. Introduza um terceiro golo (os três golos devem ser equidistantes entre si)
  4. Os golos marcados de qualquer posição contam
Pontos de Coaching
  • O alinhamento das duas equipas (e os seus respectivos pares) fica ao critério do treinador, com base no seu plano de jogo e nas características dos adversários a enfrentar

Jogadores na posse da bola:

  • Gerar e identificar superioridade posicional
  • Quando as equipas estão equilibradas, incentive o movimento sem a bola para mudar a estrutura defensiva do adversário e criar espaços temporários
  • Seja paciente na posse de bola, de modo a progredir no jogo quando surgir a oportunidade certa
  • Ensine a responsabilidade aos jogadores para manterem as distâncias certas entre si
  • Procure situações de 1 contra 1 (superioridade qualitativa), usando contra-movimentos para obter pequenas vantagens sobre o adversário

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