Fase ofensiva, golo após passe de apoio
Fase ofensiva, golo após passe de apoio
- Bolas
- Marcadores
- 8 postes
- 6 coletes
- Área de Jogo: 30x40 metros
- Jogadores: 12+
- Duração: 20 minutos
- Séries: 2 de 8 minutos cada com 2 minutos de recuperação
| Resumo | Objetivos Secundários |
|---|---|
|
Jogo temático que termina com um passe para trazer um colega de equipa para apoio |
Criação de espaço, Posse de bola, Transição, Jogo combinado, Passe, Receção, Drible, Interceção, Desarme, Cooperação, Transmissão, Primeiro toque, Drible e Fintas, Desmarcação, Interceção, Desarme, Mobilidade, Finalização da jogada, Apoio, Tabela, Colaboração, Categoria |
Use marcadores para delimitar um pequeno campo de jogo de 40x30 metros. Novamente usando marcadores, divida o campo em duas metades iguais. Coloque dois golos (formados por dois pares de postes) com aproximadamente 1,5 metros de largura em ambas as linhas de fundo, com cerca de 10 metros de distância. Duas equipas de seis ou sete jogadores tomam as suas posições no campo (jogadores brancos contra jogadores vermelhos na imagem). Coloque bolas atrás dos golos para reiniciar o jogo rapidamente.
- Um jogo de 6 contra 6 é jogado com o objetivo de marcar num dos dois golos adversários
- O golo só é válido depois do jogador que faz a assistência ganhar profundidade e posicionar-se além da linha de fundo do adversário
- O jogador que recebe a assistência pode marcar em qualquer um dos golos

- O golo é válido:
- após uma assistência de um jogador posicionado além da linha de fundo do adversário
- se toda a equipa atacante estiver na metade do campo do adversário
- Variar o tamanho do campo de jogo e o número de jogadores participantes no jogo
- Introduzir um jogador neutro que joga com quem tem a posse da bola (superioridade numérica)
- Limitar o número de toques
- Os movimentos dos jogadores para receber a bola devem ser cronometrados corretamente, especialmente ao apoiar o colega de equipa para o golo
- Observar o movimento dos jogadores que estão disponíveis para receber a bola e marcar um golo
- Incentivar os jogadores a moverem-se sem a bola para criar mais opções e linhas de passe para o portador da bola
- Incentivar os jogadores a moverem a bola rapidamente
- Incentivar os defesas a pressionar para a recuperação da bola e contra-ataques imediatos em profundidade com reinícios rápidos (transições)



















































