Rondo de transição
Rondo de transição
- Marcadores
- 10 coletes (7 de uma cor, 3 de outra)
- Bolas
- Área de Jogo: 45x40 metros
- Jogadores: 17
- Duração: 25 minutos
- Séries: 2 de 12 minutos cada com 1 minuto de recuperação
| Resumo | Objetivos Secundários |
|---|---|
|
Jogo de posição para praticar a posse de bola |
Criação de espaço, Transição, Jogo combinado, Pressionar, Pressão, Comunicação, Timing, Passe e Movimento, Mobilidade, Triângulos de posse, Reagressão, Movimento de desmarcação, Curto-longo com dois jogadores, Comunicação, Categoria |
Entre a grande área e o círculo central na metade oposta do campo, marque um retângulo medindo 45×40 metros. Treze jogadores são posicionados dentro da área de jogo da seguinte forma: um jogador neutro azul, cinco jogadores da equipe em posse da bola (a equipe vermelha e preta na imagem) e sete jogadores da equipe sem posse (mostrados em branco). Fora do perímetro, em cada lado longo, fica um jogador neutro azul, enquanto em cada lado curto um jogador da equipe em posse (jogadores vermelhos e pretos) é posicionado.
- O objetivo do exercício é mover a bola da direita para a esquerda e da esquerda para a direita, mas acima de tudo de canto a canto, graças ao posicionamento escalonado dos jogadores na área de jogo
- Especificamente, os jogadores dentro do retângulo devem explorar a pressão exercida por seus oponentes sobre os jogadores externos, de modo a se libertarem e encontrarem tempo e espaço para jogar
- Se a bola for recuperada pelos oponentes da equipe branca, os jogadores vermelhos do lado de fora se aproximam do jogador branco em posse, trabalhando na transição e tentando recuperar imediatamente a bola implementando o Gegenpressing. Pelo contrário, os jogadores da equipe branca devem manter a posse, criando novas linhas de passe geradas pelo ataque ao espaço na lateral libertada pelo jogador vermelho, onde um jogador branco atuará assim que sua equipe mantiver a posse
- A equipe que mantiver a posse da bola por 15 segundos ganha um ponto
- Se, na mesma ação, a bola for controlada por ambos os jogadores neutros, a equipe ganha um ponto

A equipe branca recupera a posse
- Quando a bola é jogada externamente, a equipe sem posse é obrigada a pressionar
- Se o jogador no centro receber a bola de um jogador externo, um toque é obrigatório
- Jogadores externos têm um máximo de três toques
- Os jogadores neutros não atuam mais na largura no lado longo, mas em profundidade no lado curto
- Se a equipe em posse perder a bola e recuperá-la em 3 segundos, ganha um ponto
- Incentive os jogadores a ver (em vez de apenas observar), reconhecendo tempo e espaço, procurando o passe mais útil para desenvolver a ação e manter a posse
- Preste atenção ao posicionamento do jogador vermelho externo, pois isso não é útil apenas na fase de construção, mas especialmente ao recuperar a posse, onde o posicionamento correto faz toda a diferença
- Deixe claro que a corrida e os movimentos dos jogadores vermelhos não devem ser “sincronizados”, mas sim “em sintonia”, porque nunca devem ser os mesmos, mas ter o mesmo propósito compartilhado
- Mantenha o foco e a concentração dos jogadores externos altos nos lados longos




















































