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Aquecimento tático - Posse de bola com tentativas de pontuação

Aquecimento tático - Posse de bola com tentativas de pontuação

 
Aquecimento tático - Posse de bola com tentativas de pontuação
Material
  • Marcadores para delimitar a área de jogo
  • 5 coletes (vermelhos na figura)
  • Bolas
Preparação
  • Área de jogo de 25x30 jardas
  • Jogadores: 10
  • Duração: 10 minutos
  • Número de séries: 2 de 4 minutos cada + 2 minutos de recuperação passiva entre as séries
Resumo Objetivos Secundários
Jogo condicionado com posse de bola para aquecimento (antes da partida)
Criação de espaço, Posse de bola, Transição, Marcação, Passe, Receção, Interceção, Desarme, Consciência, Objetivo, Primeiro toque, Passe, Marcação, Interceção, Desarme, Inversão de Ataque, Mobilidade, Posse de bola, Aquecimento, Categoria
Organização

Organize, com marcadores, uma área de jogo de 25x30 jardas. Divida os jogadores em 2 equipes de 5 jogadores cada (vermelhos contra brancos, conforme ilustrado). Os brancos jogam com uma formação 2-3, os vermelhos com uma formação 4-1. Uma das duas equipes começa com a posse da bola.

Descrição
  • Vamos jogar um jogo de posse de bola 5 vs 5
  • A equipe que possui a bola deve tentar mantê-la o máximo de tempo possível, ganhando um ponto cada vez que a bola cruza a linha de fundo do lado curto dos oponentes, que podemos chamar de 'Linha de Try' (como na figura).

 

Regras
  • Sem restrições de contato com a bola
  • Após cada ponto, a bola vai para os oponentes e eles iniciam uma nova jogada
  • Os pontos podem ser ganhos cruzando a linha de fundo carregando a bola ou passando-a para um companheiro de equipe que esteja se infiltrando além da 'Linha de Try'
  • Os jogadores não podem esperar pela bola além da linha de fundo: isso é impedimento
Variações
  1. Restrições de contato com a bola podem ser dadas (ou seja, máximo de 3 contatos com a bola)
  2. Antes de marcar um try, a equipe com a posse da bola deve realizar pelo menos 3 passes consecutivos sem ser interceptada pelos oponentes
Pontos de Coaching
  • Útil para relembrar todos os gestos técnicos e táticos que serão (posteriormente) realizados durante a partida
  • Útil para impulsionar a atividade cardiovascular e muscular
  • Útil para ativar os jogadores, psicologicamente e fisicamente
  • Útil para aquecer triângulos de posse de bola, bom para evitar um oponente, fazendo com que ele entre nos próprios triângulos
  • Preste atenção à transição negativa: uma vez que a bola é perdida, o jogador mais próximo da bola começa a pressionar seu oponente direto, enquanto seus companheiros se aproximam de suas respectivas referências
  • Cuide das distâncias entre os jogadores
  • Preste atenção à orientação do corpo quando os jogadores recebem a bola de um companheiro de equipe, ela deve estar aberta para a porção mais larga do campo
  • Incentive os jogadores a fazerem contramovimentos para desmarcar e receber a bola
  • Para impulsionar os jogadores a se moverem continuamente, peça a eles, quando dois deles se encontrarem na mesma linha (verticalmente ou horizontalmente) para se moverem e criarem linhas de passe diagonais

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