4 contra 2 com finalização - Ajax FC
4 contra 2 com finalização - Ajax FC
- Marcadores
- 2 coletes
- 1 gol
- Bolas
- Área de Jogo: 40x32 metros / 44x35 jardas
- Jogadores: 7 + 1 goleiro
- Duração: 15 minutos
- Séries: 4 de 3 minutos cada com 1 minuto de recuperação entre as séries
| Resumo | Objetivos Secundários |
|---|---|
|
Exercício de posse de bola em superioridade numérica com finalização rápida subsequente |
Criação de espaço, Profundidade, Jogo combinado, Marcação, Pressionar, 4v2, Passe, Remate, Receber para girar, Desarme, Transmissão, Controlo Orientado, Desmarcação, Finalização, Marcação, Desarme, Mobilidade, 4 contra 2, Triângulos de posse, Posse de bola, Um-dois, Verticalização, Pressão |
Usando o gol padrão no final do campo, crie uma área de jogo medindo 40x32 metros (largura correspondente à grande área e profundidade de aproximadamente 32 metros) com os marcadores. Use os marcadores para dividir o campo em duas áreas de jogo (ÁREA 1 e ÁREA 2) de igual tamanho. Dentro da ÁREA 1, mais distante do gol, coloque dois defensores (jogadores com camisas azuis na imagem) contra quatro atacantes (jogadores de vermelho na imagem). Dentro da ÁREA 2, coloque um atacante vermelho e um goleiro para defender o gol.
- Ao sinal do treinador, dentro da ÁREA 1, a equipe vermelha inicia a posse de bola com uma vantagem numérica de 4 contra 2 defensores azuis
- O objetivo da equipe vermelha é fazer um mínimo de seis passes consecutivos sem ser interceptado por seus oponentes
- Após seis passes consecutivos, a equipe vermelha pode fazer um passe dentro da ÁREA 2 para um de seus companheiros de equipe (atacante vermelho)
- O atacante tem um máximo de dois toques para chutar ao gol (domínio e chute)
- Um defensor azul pode entrar na ÁREA 2 para tentar bloquear o chute do atacante (exemplo na imagem)
- Após o chute bem-sucedido ou malsucedido do atacante, o jogo sempre recomeça com a equipe vermelha na posse da bola dentro da ÁREA 1
- Jogadores na posse da bola em uma situação de 4 contra 2 na ÁREA 1 têm um máximo de três toques
- O atacante na ÁREA 2 tem um máximo de dois toques para finalizar (chute de primeira ou receber e chutar)
- Ao final de cada série, gire os jogadores que atuam como defensores com dois atacantes: desta forma, todos os jogadores cobrirão os papéis de defensores e atacantes, diversificando suas tarefas e requisitos
- Coloque um jogador em defesa ativa sobre o atacante na ÁREA 2
- O jogador vermelho que assiste seu atacante pode entrar na ÁREA 2 para criar uma situação de 2 contra 1 (dois atacantes contra um defensor)
- Não limite o número de toques durante a posse de bola
- Ajuste o espaço de jogo de acordo com a idade e as habilidades de sua equipe
- Incentive seus jogadores a alcançar o passe final rapidamente; a superioridade numérica deve ser explorada ao máximo
- Quando não estiverem na posse, os dois defensores devem tentar fechar todas as linhas de passe e isolar o portador da bola
- Incentive o atacante na ÁREA 2 a se mover continuamente para o espaço livre para receber a bola enfiada
- Incentive o atacante a chutar rapidamente ou driblar o defensor se desafiado e, em seguida, seguir com uma finalização rápida
- Comunicação verbal enquanto estiver na posse da bola




















































