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Circuito motor técnico: Cognitivo e remate de precisão

Circuito motor técnico: Cognitivo e remate de precisão

 
Objetivo
Circuito motor técnico: Cognitivo e remate de precisão
Material
  • Marcadores
  • 3 postes
  • 5 barreiras baixas
  • 4 cones coloridos
  • Bolas
Preparação
  • Área de Jogo: 30x30 metros / 33x33 jardas
  • Jogadores: pelo menos 8
  • Duração: 20 minutos
  • Séries: 2 de 8 minutos cada com 2 minutos de recuperação passiva entre as séries
Resumo Objetivos Secundários
Circuito motor técnico a ser realizado com a bola com remate de precisão final
Passe, Condução de bola, Remate, Velocidade acíclica, Consciência, Agilidade, Perceção, Capacidades coordenativas, Controlo, Capacidades coordenativas especiais, Rapidez, Capacidade Sensoperceptiva, Psicocinética, Agilidade, Tipos de Corrida, Remate, Condução da bola, Passe
Organização

Criar dois percursos paralelos: um técnico (com a bola) e um motor (sem a bola) com remate de precisão final. Percurso A: um marcador de início, seguido de três a quatro postes para criar um slalom (manter uma distância de 1,5 metros entre eles), um cone a 10 metros do último poste. Percurso B: um marcador de início, seguido de cinco barreiras baixas colocadas a meio metro de distância, depois um retângulo de marcadores (5x3 metros, zona de passe) e a 10 metros deste, três cones colocados como mostrado na imagem. Os jogadores dividem-se em duas filas atrás dos percursos. No final da primeira série, trocar as posições dos jogadores.

Descrição
  • Ao sinal do treinador, os primeiros jogadores iniciam o seu percurso
  • O jogador A, com a bola, realiza um slalom pelos postes e corre em direção ao cone
  • No cone, A muda de direção em direção ao percurso B e passa a bola para o jogador B que está quase dentro da zona de passe
  • O jogador B, enquanto A corre em direção ao cone, inicia o percurso e corre para a zona de passe para receber o passe
  • O jogador A, após passar a bola, diz uma cor
  • O jogador B tem de realizar um remate de precisão para acertar no cone da cor que foi dita
  • No final da ação, os jogadores recuperam a bola e voltam para a fila

 

Regras
  • O jogador diz a cor dos cones enquanto passa a bola
  • Dar 1 ponto cada vez que um jogador acerta no cone certo
  • Dar 1 ponto ao jogador que passou a bola dentro da zona de passe
  • Realizar a passada sobre as barreiras rapidamente
Variações
  1. Em vez de barreiras, usar arcos
  2. Realizar o percurso com a bola usando apenas um pé
  3. Os jogadores podem passar a bola dentro da zona de passe mesmo usando as mãos ou com uma bola alta
Pontos de Coaching
  • Prestar atenção à coordenação e à técnica motora nos percursos

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