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Jogo para estímulo do 1 contra 1 e defesa

Jogo para estímulo do 1 contra 1 e defesa

 
Objetivo
Jogo para estímulo do 1 contra 1 e defesa
Material
  • Coletes
  • 2 gols
  • Bolas
Preparação
  • Área de Jogo: 30x20 metros / 33x22 jardas
  • Jogadores: 8-12 + 2 goleiros
  • Duração: 15 minutos
  • Séries: 1 
Resumo Objetivos Secundários
Partida temática focada em duelos de 1 contra 1
Condução de bola, Drible, Ataque 1v1, Defesa 1v1, Decisão - determinação, Condução da bola, Drible e Fintas, 1 contra 1, Tomada de Decisão
Organização

Dentro do campo, duas equipes se alinham de acordo com suas posições no caso de um jogo de 4 contra 4, ou livremente no caso de um jogo de 6 contra 6. Os goleiros defendem os gols.

Descrição
  • O jogo é disputado sem cobranças de escanteio ou laterais, a fim de manter um alto nível de intensidade
  • Um gol é válido de acordo com as regras ou quando o atacante consegue driblar seu oponente direto

Regras
  • O drible deve ser eficaz. Se, depois de passar pelo defensor, o atacante voltar atrás ou for alcançado, o gol não é válido
  • Não há laterais ou escanteios
  • A ação começa com o goleiro que deveria ter cobrado o lateral ou escanteio
  • Um gol marcado a partir de um drible individual conta em dobro
Variações
  1. Use os marcadores para formar corredores e restringir o drible apenas às laterais, incentivando o atacante a receber a bola aberto
  2. O defensor que recupera a bola da tentativa de drible marca um ponto para sua equipe
Pontos de Coaching
  • Durante a fase defensiva, dependendo da área do campo, verifique como o defensor lida com situações de 1 contra 1 (posição do corpo, tempo de fechamento na bola, etc.)
  • Este tipo de jogo revela certas características dos jogadores: alguns tentarão frequentemente driblar, enquanto outros nunca o farão. Isso é determinado pelo senso de autoeficácia de cada jogador; portanto, é necessário permitir que os jogadores experimentem situações de um contra um

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